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giovedì 28 gennaio 2010

Bolle e loop















Fondamentalmente si riparla di loop. Che c'è loop e loop, ovviamente.
La stò pigliando alla larga perchè non so ancora bene come spiegare in modo intelleggibile (e magari leggibile).

Nei post precedenti ho spesso parlato di loop.
Ma in genere si trattava di agganciare l'ultimo fotogramma col primo, di un solo oggetto in movimento.
E questo rappresenta un vantaggio (si controlla solo un avversario, mica tutta la squadra) ed uno svantaggio, poichè bisogna percorrere tutto il tragitto, con uno sproposito di fotogrammi.

Se invece di un solo oggetto ne mettiamo diciamo due e mettiamo che si muovano in tempi diversi, il problema dei fotogrammi si complica.
Non vi dico quando di roba da muovere ce n'è una dozzina.
Che se tutti si muovono più o meno alla stessa velocità e, soprattutto, dalla stessa posizione di partenza, la cosa è solo noiosa da fare.

Ma se cominciamo a pensare ad un altro fatto, ecco che il loop diventa davvero una roba seria.
L'altro fatto è la comparsa sullo schermo dell'oggetto e la sua scomparsa.
Il loop in questo caso è breve, con l'effetto solito, l'oggetto compare, si muove, sparisce.
Ma se voglio che non ci sia la testa e la coda, ma solo il cuore (come per la grappa)
cioè sempre l'oggetto presente, qui si tratta di pensarci su bene bene.

Ho trovato, girando sul ueb, un esempio bellissimo di loop solo del cuore, con una dozzina di bolle, il tutto in 5 (dico 5) fotogrammi.
Si tratta di bolle che salgono dal basso, possono essere bollicine o bolle di sapone, poco importa.

E ragionandoci un po' su si capisce che il trucco sta in due particolari:

La testa e la coda sono risolte togliendo opacità agli oggetti in ingresso (dal basso) ed in uscita (dall'alto).
E fin qui niente di nuovo.
ll secondo particolare, sta nello scambio di oggetti durante il percorso.
Mi spiego: se parto con una bolla in centro schermo, che sale verso l'alto e poi si dissolve, al 5° fotogramma, nel primo fotogramma dovrei ritrovarmi una bolla leggermente più in alto rispetto alla prima.

Quindi si lavora con due bolle, come nell'esempio qui:
bolle e loop

venerdì 16 ottobre 2009

Ingranaggi










Tempo fa (mioddio come passa il tempo) mi sembrava di ingranare.
E m'era venuta voglia di parlare di ingranaggi. E nuovamente di ciclo (loop) nell'animazione. L'ingranaggio che ruota è proprio un bell'esempio per organizzare un ciclo continuo (sempre loop) con pochissimi fotogrammi. Ma non voglio anticipare nulla sull'animazione, altrimenti di là non so cosa scrivere, e se non si scrive Google col cavolo che piglia in considerazione la pagina. Almeno così dicono.
Ma ritornando ai nostri montoni (*) ... ops, ingranaggi, esso, l'ingranaggio, è anche un bell'esempio di come giocare coi livelli in Photoshop. Nel senso che fatto il primo si tratta solo di farne un po' di copie e .....
... seguito e link per la guida: Iron Web Studio Blog

(*) Alphone Daudet (Tartarin de Tarascon) ... Revenons à nos moutons.
(Secoli che volevo scriverla sta citazione)
alphonse daudet - tartarin de tarascon

P.S.: se volete sapere tutto sugli ingranaggi: ingranaggi

lunedì 21 settembre 2009

Ottenere un loop da un fondino










Tanto per tornare al loop.
E per l'animazione di un'immagine statica (io la chiamo fondino).
Qui c'è il trucco (simile a quello dell'onda) che serve per tutte le volte che vi capiterà di voler vedere uno sfondo che si muove in verticale o in orizzontale, senza "sganci" fastidiosi.
Il fondino (un effetto matrix senza numeri) è solo parziale, nel senso che non copre tutto lo schermo, ma è un esempio. Capito l'inghippo ciascuno si fa il fondino che vuole.
Ah, se non capite la parola sganci, solo da cliccare sul link, che lì c'è lo spiegone.
Il link è questo: nebbiaenuvole



domenica 20 settembre 2009

Effetto onda (loop)









Questa guida serve per realizzare il moto perpetuo.
Cioè un trucco per ottenere un loop nell'animazione di un elemento che si snoda, non importa se in orizzontale o in verticale, senza sosta.
Tipo un'onda, ecco.
Il trucco non è male, può servire in svariate circostanze (per chi è facoltoso anche in circosaloni).
Il link per l'onda (procuratevi una tavola da surf): nebbiaenuvole



giovedì 17 settembre 2009

Effetto neve









Un vecchio castello, un pomeriggio d'estate, nuvole nere e poi ... una nevicata.
Fuori stagione.
Fare la neve che cade è proprio facile.
Più' lungo fare quella che si posa.
Il link per la neve (procuratevi gli sci): nebbiaenuvole



sabato 29 agosto 2009

Effetto matrix - 3









Poi l'effetto matrix l'ho anche tri-fatto. Mi sembra quella più veloce da realizzare fra le tre proposte qui. Neanche qui c'è la parte ImageReady, praticamente identica all'effetto matrix precedente
Il link per la guida è il solito :
nebbiaenuvole - GUIDE & TUTORIAL (elenco link)

Effetto matrix - 2









Poi l'effetto matrix l'ho rifatto. Questa versione mi piace di più. E magari si fa anche prima a realizzarla. Non c'è la parte ImageReady, dato che è praticamente identica all'effetto matrix precedente.
Il link per la guida è il solito :
nebbiaenuvole - GUIDE & TUTORIAL (elenco link)

Effetto Matrix - 1









Lo chiamo effetto matrix. Ci saranno qualche migliaio di video sparsi per il web. Io però sono partito dalla voglia di farlo in ImageReady, e quindi di usare Photoshop. E di cambiare i numeri lungo la corsa delle "matrici". Lo spiegone è lunghetto, fate voi.
Due link per la guida, uno diretto, uno per farvi un giro altrove
(da scoprire qual'è):
Iron Web Studio