mercoledì 26 giugno 2013

Neve e fumo




Non so se l'ho già detto, ne dico tante che farei meglio a dirne di meno, se ho detto che in grafica (ed in animazione) non si butta mai niente, come per il maiale che non se ne butta nulla.
Non per dire che la grafica sia come il maiale, ma per dire ... visto? ne dico troppe.

Dunque, tanto tempo fa (un 4 o 5 anni, mi pare) avevo fatto un'animazione per degli amigos di un hub, anzi per il loro forum, e m'ero costruita, fra le altre, una scena con dei tetti di case ottocentesche, con annessi abbaini, o mansarde se preferite.

Qualche tempo dopo stavo vagando sull'onda dei pensieri, tipo rari nantes visto il numero di pensieri, ponzavo insomma su cosa cavolo fare, visto che avevo un due o tre giorni di respiro, e m'è venuto in mente quel fondale e che valeva la pena di farci su qualcosa.

E n'è uscita questa guida, che in comune con lo spunto ha soltanto le case e gli abbaini.
Il resto è neve e fumo.

Una cosa va detta, prima che vi inoltriate in una guida al buio: è tutto realizzato con Swish Max, a parte i disegni di base, fatti con Photoshop.





L'indirizzo per la  guida è: neve e fumo 
Poi c'è una versione video che ho messo su YouTube: YouTube

venerdì 14 giugno 2013

Uccelli in volo




Nella guida sostenevo che produrre l'animazione di uccelli in volo fosse una delle cose più semplici, così come per il volo delle farfalle. Il movimento da riprodurre si limita alle ali, in su ed in giù, sempre che il volo si sviluppi lateralmente.
Leggermente più complicato è quando il volo si snoda in più sensi, un po' di lato, un po' di fronte o di coda.
Insomma si tratta di avere a che fare con delle evoluzioni che più semplici e lineari sono, più è facile l'animazione.
Di recente mi sono imbattuto nella necessità di far volare degli uccelli.
Per farlo ho cercato in rete delle sagome di volatili che si prestassero allo scopo (evito di usare "all'uopo", ma con estrema riluttanza, lo si sappia) e ne ho trovate parecchie, ovviamente tutte copiraitate (che sarebbero dotate di copyright, diritti di copia, credo si traduca, la qual cosa non spiega se il diritto è di chi copia, nel senso che può copiare a buon diritto, o che se chi copia ne ha diritto solo se paga i diritti al dirittaio ... si dirà dirittaio o avente diritto? ... comunque ci penso su e mi informo e poi magari aggiorno la pagina) e per evitar problemi mi sono limitato a rifarle su Photoshop, modificandole quanto basta sia per evitare grane, sia per ottenere delle silhouettes con la velleità d'essere dei fotogrammi bell'e pronti.
Nel cercare ho anche trovato un'immagine statica che mi ha attirato, come fondale e come sviluppo del volo, e la ripropongo qui, ovviamente tutta da costruire, così il copy è servito.
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L'indirizzo per la  guida è: Volo d'uccelli
Poi c'è una versione video che ho messo su YouTube: YouTube