martedì 23 febbraio 2010

Oblò











Prima o poi vi capiterà di incontrare, fra le pagine di questo posto, dei trattatelli su veletti, maschere (non di photoshop) ed altri strumenti per l'animazione.
Gestire una maschera (o un veletto) è la cosa più semplice di 'sto mondo. Il problema è quando arriva il sottosquadro: due maschere che fanno a pugni fra di loro, che dovrebbero essere contemporaneamente l'una sopra l'altra. E dato che niente di meglio che un esempio, partiamo con una maschera. Quella facile ...

Fin qui è una copia di quello che trovate sulla guida. Un'aggiunta: la guida è sistemata fra le animazioni base in quanto il trucchetto che viene presentato può servire in molte altre circostanze per evitare di impazzire con uno sproposito di livelli da gestire su ImageReady.
Ed il trucchetto consiste fondamentalmente nello spezzettare l'animazione in tempi diversi, salvando tanti PSD per ogni step di animazione e riutilizzandoli per lo step successivo.

L'unico guaio è la risoluzione. Qui non se ne parla in quanto è inutile parlarne, visto l'esempio. Ma c'è un altro trucco: Su ImageReady si aggiunge (in cima o in coda, non importa) un fotogramma con tutti gli elementi costituenti l'animazione, anche se in quella fase non sarebbero visibili. In questo modo il calcolo dell'ottimizzazione dei colori viene eseguito con tutti i colori che saranno presenti al termine. Quel fotogramma, poi, lo si sbatte via, ovviamente.

Il link vi porta al solito posto: Oblò