sabato 29 agosto 2009

Goccia che cade









Questa è una goccia. Cioè, quello che m'è riuscito.
Si stacca e cade.
Come tutte le gocce che si rispettino.
Le gocce irrispettose si animano e cadono solo la notte. A cadenza programmata. Nel senso che se io ci metto un minuto a pigliare sonno, la goccia maldida cade ogni 59 secondi. E non ce la fai proprio a fregarla.
Le gocce irrispettose meglio lasciarle stare, altrimenti vi capita come a me, che nel far l'animazione m'è toccato andare in bagno una ventina di volte.
Il link per la guida è: nebbiaenuvole

Effetto matrix - 3









Poi l'effetto matrix l'ho anche tri-fatto. Mi sembra quella più veloce da realizzare fra le tre proposte qui. Neanche qui c'è la parte ImageReady, praticamente identica all'effetto matrix precedente
Il link per la guida è il solito :
nebbiaenuvole - GUIDE & TUTORIAL (elenco link)

Effetto matrix - 2









Poi l'effetto matrix l'ho rifatto. Questa versione mi piace di più. E magari si fa anche prima a realizzarla. Non c'è la parte ImageReady, dato che è praticamente identica all'effetto matrix precedente.
Il link per la guida è il solito :
nebbiaenuvole - GUIDE & TUTORIAL (elenco link)

Effetto Matrix - 1









Lo chiamo effetto matrix. Ci saranno qualche migliaio di video sparsi per il web. Io però sono partito dalla voglia di farlo in ImageReady, e quindi di usare Photoshop. E di cambiare i numeri lungo la corsa delle "matrici". Lo spiegone è lunghetto, fate voi.
Due link per la guida, uno diretto, uno per farvi un giro altrove
(da scoprire qual'è):
Iron Web Studio

venerdì 21 agosto 2009

Farfalla riflessa nell'acqua









Parto da un vecchio CGM (Computer Graphics Metafile) recuperato da Bricol_Age (è una sezione nel sito nebbiaenuvole)
La grafica è un po' schematica, ma appunto per questo facile da riprodurre, nel caso uno si voglia cimentare col lazo poligonale o con altri strumenti di disegno (drawing - Mi piace fare al contrario, prima l'italiano, poi l'inglisc).
Fondamentalmente è un'altra riflessione. Di altro tipo.
In più la farfalla sbatte le ali e ci sono i moscerini che fanno il valzer con l'acqua (disgiro compreso)

Il link per la guida è il solito :
nebbiaenuvole - GUIDE & TUTORIAL (elenco link)

Iperbole









Esageriamo.
Come aggiungere ad un'animazione un po' statica quel tanto di movimento che la renda più attraente. E realizzare un esempio di iperbole ... animata.

Il link per la guida è il solito :
nebbiaenuvole - GUIDE & TUTORIAL (elenco link)

Melarmonica










Questa una mela formata da tessere.
Sembrerebbe una mela formato tessera, ma solo perchè è ridotta.
Io la chiamo melarmonica, dato che i pezzetti si muovono come i tasti di una fisarmonica.
E a farli muovere non è il verme.
Per la guida: nebbiaenuvole - GUIDE & TUTORIAL (elenco link).

Riflessione sull'acqua - 1









Questa guida non tratta del modo di creare un riflesso sull'acqua, ma di come far muovere l'acqua che già riflette qualcosa.Si tratta, come sempre, di arrivare ad un'animazione abbastanza verosimile, e tutto dipende un po' dalla base di partenza. Qui ho usato un'immagine presente sul sito. Essendo un'elaborazione grafica anche l'effetto puo' risultare un po' schematico, ma dovendoci provare, meglio se ci si cimenta con un qualcosa di complicato, no?

Il link per le due guide (Photoshop e ImageReady)
è sempre: nebbiaenuvole - GUIDE & TUTORIAL (elenco link)

Vinile









Allora, stavo girando in giro sul ueb per trovare delle idee. Ho trovato un tut per fare un vinile. Solo che il tut è in inglese e io di inglese manco il the ...
Qui metto anche il link, comunque, che mi sembra il minimo: creating-a-vinyl-record-in-photoshop

Io però l'ho un poco modificato, intanto mi serviva un 45 giri, che nel giùbbocs non ci stava il padellone (ah, il padellone sarebbe il 33 giri, roba anni '60), e poi un'immagine fissa non mi andava bene per l'animazione. Quindi, appena riuscite a fare il 33 giri, ...

Il link per la guida è: nebbiaenuvole

mercoledì 19 agosto 2009

Intermezzo

Se ho fatto bene i conti dovrebbe apparire in cima a 10 post, così si legge prima. Questo blog ha solo lo scopo di illustrare le guide per l'animazione presenti in altro sito. E di raccogliere i commenti eventuali. A volte i link non sono indicati, in quanto si tratta di un unico sito (nebbiaenuvole) nel quale sono contenute tutte le guide per la realizzazione delle immagini che qui potete vedere.
Essendo una raccolta di commenti, non ci trovate guide complete, e per un paio di motivi. Il primo è che riportare tutta una guida su un post richiede una faticaccia immane, la principale è la riduzione del formato delle immagini della guida, che a volte sono grandi allo scopo di poterne vedere i dettagli. Il secondo è che mi è sembrato pleonastico, avendo tutto pronto dall'altra parte. Il terzo non me lo ricordo, forse per via del tertium non datur, o cose di quel tipo lì.

Bolle di sapone









A volte mi vengono delle idee. Non c'è spiegazione per le idee.
Credo sia un mix di sogni e di esperienza, e quando lo scuoti bene qualcosa vien fuori. Qui vi mostro l'abbozzo dell'idea. Diciamo una scritta sulla quale si formano delle bolle di sapone, che poi si staccano, ma si portano via un pezzo di scritta e volano via. E la scritta si accorcia... verso il centro. Non so se ci riusciremo a farle belle quelle bolle, pero'. Io un tot che non frequento un parco giochi.
Il link per le due guide (Photoshop e ImageReady)
nebbiaenuvole - GUIDE & TUTORIAL (elenco link)

Lira - rotazione asse Y









Rotazione della moneta sull'asse Y.
Gira la liraaaaaaaaaaaa
L'ombra non mi è venuta tanto bene, ma mi girava la testa (troppo soldi fanno quell'effetto lì). Anche l'altra faccia della lira non mi è venuta. Ho usato la stessa ribaltata.
Per la guida il link: nevviaenuvole - GUIDE & TUTORIAL (elenco link)

Lira - rotazione assi X Y Z









Rotazione della moneta sugli assi X Y e Z.
Questo è un mix dei due post precedenti.
Facciamo ruotare la lira sull'asse delle Z e contemporaneamente sull'asse X, mentre la zigrinatura (il bordino) ruota su quello delle Y.
Il link per le guide è
nebbiaenuvole GUIDE & TUTORIAL (elenco link)

Lira - rotazione asse X









Rotazione della moneta sull'asse X. E per non far differenze, visto che l'asse Z ha avuto il suo, diciamo che l'asse X è la linea dell'orizzonte. E per fare l'esempio facile, quando ruoti il polso per vedere che ora è, il polso sta ruotando sull'asse X, sempre se hai il braccio parallelo all'orizzonte.
Qui poi, per complicare la vita, la lira si trasforma
in un torta, da tre fette.
Il link per le due guide (Photoshop e ImageReady) è:
nebbiaenuvole GUIDE & TUTORIAL (elenco link)

Lira - rotazione asse Z









Rotazione della moneta sull'asse Z. Per chi non ha famigliarità con gli assi cartesiani, l'asse Z è quella linea immaginaria che parte da chi guarda e si allontana verso l'orizzonte. Lo spessore, insomma. A fare un esempio facile facile, le lancette dell'orologio, quando guardi che ora è, girano su quell'asse.
La guida non è un trattato sulle cartesiane; mi serviva un titolo e lo dovevo pur spiegare.
Due link.
Photoshop, per disegnarla nebbiaenuvole
ImageReady, per l'animazione nebbiaenuvole

martedì 18 agosto 2009

Giramondo









Un testo, una sfera, il testo si avviluppa e gira intorno alla sfera.
Poi un po' di coreografia, un improbabile cielo, qualche stella,
tanto per animare ...
Due link.
Uno per Photoshop nebbiaenuvole
L'altro per l'animazione nebbiaenuvole

Sfera









Far girare una sfera? Facilissimo. Conosco gente che me ne fa girare due alla volta e manco se ne accorge. Qui però c'è il problema del 3D, che è una bufala, visto che lavoriamo in piatto (gli anglofoni dicono in plate) con solo due dimensioni.

La guida si trova qui: nebbiaenuvole

Pallina









Far rimbalzare una pallina non è molto complicato, se si dispone di una pallina. Meglio pero' che rimbalzi bene, magari amplificando le distorsioni (si schiaccia quando arriva a terra, si allunga quando rimbalza) e modulando la velocita' della corsa, per ottenere un effetto divertente (se è divertente rimbalzare).
Una guida rapida che trovate qui:
nebbiaenuvole